The Legend of Zelda : Le film live-action de 2027 dévoile ses dates et ses secrets
18 mai 2026Le 30 avril 2027, les fans de The Legend of Zelda pourront enfin découvrir le film live-action attendu depuis des années. Ce projet, marquant les 40 ans de la licence, s’inscrit dans une série d’adaptations réussies de Nintendo, après Super Mario Bros (2023) et Super Mario Galaxy (2026). La date a été avancée par Nintendo, qui a affirmé travailler « dans l’urgence » pour offrir une expérience cinématographique à la hauteur des attentes. La France bénéficiera d’une sortie un peu plus tôt, le 28 avril 2027, un décalage qui pourrait susciter des débats sur les stratégies de distribution internationale.
Le tournage, réalisé en Nouvelle-Zélande, a profité de lieux emblématiques comme Glenorchy et Wellington, déjà utilisés pour des œuvres mythiques comme Le Seigneur des Anneaux. Ces paysages spectaculaires promettent de sublimer l’univers d’Hyrule, même si le réalisateur Wes Ball (La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume) a confirmé que le film ne serait pas une simple reconstitution de jeux, mais une histoire originale. Le scénario, signé par Derek Connolly (Jurassic World), devrait mêler action et mystère, en respectant les codes de la franchise.
Le casting a suscité un vif intérêt, notamment avec Bo Bragason (Princesse Zelda) et Benjamin Evan Ainsworth (Link), deux jeunes acteurs qui ont défié les attentes. Des rumeurs parlent même de Mark Hamill (Luke Skywalker) dans le rôle du Roi d’Hyrule, une hypothèse qui pourrait faire le tour des réseaux sociaux. Nintendo, bien que silencieux sur le synopsis, a assuré que le film serait accessible à tous, même aux néophytes.
Avec Sony Pictures à la distribution, ce projet relance un débat : peut-on vraiment adapter une licence aussi iconique sans décevoir ? Les premières images fuitées ont déjà généré des buzz, et le trailer promis pour les mois à venir pourrait déclencher une véritable vague de hype. La question reste : ce film marquera-t-il un tournant pour les adaptations de jeux vidéo, ou restera-t-il un curiosité de l’industrie ?
