The Last of Us : un mod de multijoueur développé par la communauté après l’annulation de Naughty Dog
24 juin 2026En décembre 2023, Naughty Dog a frappé un coup dur dans le cœur des fans de The Last of Us. Le studio a officiellement annulé son projet multijoueur, un choix stratégique pour se concentrer sur l’expérience narrative solo. Mais trois ans plus tard, une équipe inattendue a pris le relais : la communauté. Speclizer, un moddeur passionné, a dévoilé des dizaines de minutes de gameplay d’un mode multijoueur pour The Last of Us Part II Remastered sur PC. Inspiré du légendaire mode Factions, ce projet vise à recréer des affrontements épique entre Ellie et Abby, avec un matchmaking et une sélection d’équipement. La sortie est prévue en septembre 2026, un défi à la fois technique et narratif.
Le mod actuel, bien que loin d’être parfait, révèle un travail impressionnant. Les cartes multijoueurs, les systèmes de combat et l’attention portée à chaque balle rappellent l’essence de Factions, ce mode qui avait tissé une communauté solide autour du premier opus. Speclizer, qui travaille sur le projet depuis janvier 2026, a hérité d’une vision partiellement achevée : le projet original de Naughty Dog était à 80% complet avant son abandon. Pourtant, ce mod reste exclusif à PC, un choix qui exclut les joueurs PS5. Mais il illustre une tendance croissante : quand un studio abandonne une idée, les fans peuvent la relancer.
Anciens développeurs comme Vinit Agarwal, l’ex-directeur du projet annulé, ont souligné la qualité du travail de Speclizer. Shuhei Yoshida, ancien président de PlayStation, avait même jugé le projet original « excellent ». Pourtant, le mod de Speclizer ne remplacera jamais la vision de Naughty Dog. Il reste un hommage, un témoin de ce que le multijoueur aurait pu être. Les fans, eux, attendent avec impatience un mode qui reprendrait les tensions de Factions, mais dans un univers plus riche, plus immersif.
Dans un secteur où les jeux multijoueurs disparaissent souvent aussi vite qu’ils apparaissent, ce projet est un phénomène rare. Il montre que les joueurs ne se contentent plus de consommer : ils créent, ils réinventent. Et si Speclizer réussit à sortir ce mod en 2026, ce sera un rappel puissant que l’univers de The Last of Us, bien que post-apocalyptique, reste vivant. Restez connectés pour suivre l’évolution de ce projet, qui pourrait bien devenir une référence dans l’histoire du modding.
Sources
À très vite sur l’EternoStation.

