Portage Switch 2 de Clair Obscur: Expedition 33 – Défis techniques et incertitudes de Sandfall Interactive
29 juillet 2026Clair Obscur: Expedition 33, l’un des jeux les plus acclamés de 2025, pourrait prochainement débarquer sur la Nintendo Switch 2. Mais pour Sandfall Interactive, le studio derrière cette œuvre, le rêve semble encore lointain. Même si l’idée de transporter un jeu de cette envergure sur une console hybride a tout pour séduire, les défis techniques ne sont pas négligeables. Et si la Switch 2 a réussi à séduire des titres majeurs comme Cyberpunk 2077 ou Elden Ring, sa puissance reste bien inférieure à celle des consoles de dernière génération. Une réalité que le studio français ne minimise pas.
Le CEO de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment admis que le portage représente un « gros défi technique ». Et il a raison. La Switch 2, malgré ses améliorations, reste une machine moins puissante que la PS5 ou la Xbox Series X. Pour un jeu construit autour de l’Unreal Engine 5, dont les fonctionnalités graphiques comme Lumen Lite sont encore en phase d’expérimentation, la tâche s’annonce complexe. Le studio a dû recourir à des solutions alternatives pour compenser les limites du matériel, mais cela prend du temps. Et ce n’est pas la taille de l’équipe qui manque : Sandfall Interactive, contrairement à Square Enix ou CD Projekt Red, n’a pas les ressources pour optimiser un portage à grande échelle.
Les limites de l’Unreal Engine 5 sur la Switch 2 sont un point central. Le moteur graphique, qui a permis à Clair Obscur: Expedition 33 de briller sur PC et consoles de salon, ne fonctionne pas pleinement sur la version hybride. Les développeurs ont dû ajuster leurs attentes, en intégrant des fonctionnalités simplifiées comme Lumen Lite. Mais ces compromis ne sont pas sans conséquence : le rendu visuel, les performances, et même la fluidité du jeu pourraient en pâtir. Et si les prochaines mises à jour du moteur offrent des perspectives, elles ne sont pas encore déployées. Le studio doit donc attendre, tout en surveillant de près les évolutions de Nvidia, qui joue un rôle clé dans l’avenir de l’Unreal Engine.
Cependant, le potentiel de la Switch 2 reste attractif. Imaginez un jeu qui a conquis les critiques et les joueurs partout dans le monde, désormais accessible en déplacement. Mais pour Sandfall Interactive, le chemin est long. Le studio n’a pas encore confirmé de date, ni même la volonté de se lancer dans ce projet. Les annonces de Nintendo Direct, qui circulent depuis des mois, restent en suspens. Et si le portage semble possible, il dépendra autant de la technologie que de la patience. Une question se pose alors : est-ce que la Switch 2, malgré ses limites, mérite encore d’être ciblée par des titres de cette envergure ? La réponse, pour l’instant, reste dans les couloirs des studios.
Sources
À très vite sur l’EternoStation.

