Microsoft transfère Halo, Sea of Thieves et Age of Empires à Activision dans une restructuration majeure
23 septembre 2026C’est une révolution silencieuse dans le monde du jeu vidéo : Microsoft, après des mois de bruits, confirme un virage radical. Halo, Sea of Thieves et Age of Empires, trois franchises emblématiques, passent désormais sous la responsabilité d’Activision. Une décision qui marque un tournant pour Xbox, mais aussi pour les studios qui ont façonné ces univers pendant des décennies.
Le transfert de Halo est le plus symbolique. Depuis Halo: Combat Evolved en 2001, la série a été le pilier de l’identité Xbox. Mais désormais, le studio Halo Studios (ex-343 Industries) ne dirigera plus le prochain épisode majeur. Une équipe nouvelle, intégrée à Activision, prendra les rênes. Cela ne change pas le sort de Halo Infinite ou Halo: Campaign Evolved, mais le futur de la franchise reste incertain. Rob Kostich, président de Halo Studios, promet un « meilleur jeu Halo de tous les temps », mais la question reste : comment Activision, célèbre pour des licences comme Call of Duty, gérera-t-elle la patte unique de cette saga ?
Sea of Thieves et Age of Empires suivent le même chemin. Rare, le studio britannique derrière le jeu de pirates, rejoint Activision, tout comme World’s Edge, gestionnaire d’Age of Empires. Ces deux titres, nés en 1997 et 2018 respectivement, voient leur avenir se réécrire. Sea of Thieves, qui a dépassé les frontières de l’écosystème Xbox, et Age of Empires, icône des jeux PC, sont des piliers historiques. Leur intégration à Activision soulève des questions : que deviennent les équipes locales ? Microsoft ne précise pas pour l’instant si des suppressions de postes affecteront ces studios, mais les licenciements continuent.
Cette restructuration est une volonté claire de Microsoft : simplifier ses opérations. En regroupant des équipes similaires, le géant de Redmond réduit le nombre de divisions opérationnelles. Cependant, le coût humain est lourd : 268 postes supprimés supplémentaires, portant le total à 1 900 depuis le début de la restructuration. D’autres mouvements suivent : Obsidian rejoint Bethesda, tandis que Turn 10 et Playground Games fusionnent pour gérer Forza et Fable. L’industrie du jeu vidéo se demande si cette concentration favorisera l’innovation ou si elle marquera un recul de l’indépendance des studios.
Le futur de ces franchises est désormais entre les mains d’Activision. Mais comment ces titres, si ancrés dans l’histoire de Microsoft, s’adapteront-ils à une nouvelle maison ? La réponse pourrait déterminer si cette restructuration est un nouveau départ ou un signe de déclin pour Xbox. Et vous, que pensez-vous de ce changement de cap ?
Sources
À très vite sur l’EternoStation.

