Découverte d’un glitch permettant de sauter le premier boss de Metal Gear Solid 2
1 octobre 2026Un speedrunner a bouleversé le monde des speedruns avec une découverte historique : un glitch permettant de sauter le premier boss de Metal Gear Solid 2. Apel, actif dans la communauté Tomb Raider, a trouvé une faille qui contourne Olga Gurlukovich, le tout premier affrontement du jeu. C’est la première fois en 25 ans qu’un combat de boss est évité dans cette œuvre emblématique d’Hideo Kojima. La découverte, partagée sur YouTube, a immédiatement suscité l’enthousiasme des fans et des speedrunners, qui voient dans ce glitch une opportunité de réécrire les records de temps.
La faille, baptisée « Olga Skip », repose sur une manipulation subtile des mécaniques du jeu. Au début de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Snake doit affronter Olga pour récupérer un pistolet USP, indispensable pour désamorcer des explosifs. Sans cet arme, le passage d’un couloir piégé est impossible. Apel a trouvé un moyen de contourner cette étape : en plaçant Snake à un point stratégique, il utilise un garde endormi pour déclencher les explosifs. Lorsque le garde se réveille et fait exploser les bombes, le jeu enregistre ce déclenchement comme un succès, permettant à Snake de passer sans avoir à affronter Olga. L’astuce repose sur une faille de logique dans la vérification des états des explosifs par le jeu.
Cette découverte a des répercussions immédiates sur les speedruns. Les temps actuels, qui oscillent autour d’une heure et 15 minutes, pourraient être réduits de plusieurs minutes. La communauté gaming, toujours à la recherche de raccourcis, a salué cette innovation, qui rappelle une autre faille trouvée en 2021 dans Metal Gear Solid 1. À l’époque, une streameuse avait accidentellement découvert un bug permettant de contourner un passage fastidieux, ouvrant la voie à des optimisations majeures. Le « Olga Skip » s’inscrit dans la même lignée, soulignant l’importance des contributions des joueurs dans l’exploration des jeux, même des classiques.
Mais au-delà des records, cette découverte soulève des questions sur la nature des jeux vidéo. Les développeurs, comme Hideo Kojima, ont toujours mis l’accent sur la précision des mécaniques, mais les glitches révèlent parfois des failles inattendues. La communauté gaming joue un rôle clé dans ces découvertes, souvent en dehors des intentions des créateurs. Ce glitch pourrait aussi inspirer de nouvelles approches dans l’analyse des jeux, en montrant à quel point les interactions entre les joueurs et les systèmes peuvent générer des surprises. Alors que les speedrunners testent déjà les limites de cette faille, une question se pose : que d’autres failles attendent-elles d’être trouvées dans les autres titres de la série ?
Sources
À très vite sur l’EternoStation.

