Doom sur Vectrex : un affichage vectoriel grâce à une cartouche

Doom sur Vectrex : un affichage vectoriel grâce à une cartouche

12 octobre 2026 0 Par eternos974

Afficher Doom sur une Vectrex donne au jeu de 1993 une allure inhabituelle. La console des années 1980 utilise un écran à tube cathodique qui dessine des lignes, plutôt qu’un affichage classique composé de pixels. Dans la démonstration d’ArcadeJason, les couloirs et les ennemis apparaissent sous forme de tracés lumineux. Les textures habituelles laissent place à un rendu vectoriel.

La précision importante est que Doom ne tourne pas nativement sur le matériel d’origine de la Vectrex. Le montage utilise une Ultimate Vectrex Multicart 2, ou UVMC2, qui effectue le gros du traitement. La console sert à l’affichage. Le Journal du Geek indique aussi que le projet utilise un SDK conçu par Daniel Ferrer Guerrero et que le son sort par une prise jack intégrée à la cartouche.

Cette distinction n’enlève rien à l’intérêt de la démonstration : elle permet de comprendre ce qui est exécuté par le matériel ajouté et ce qui provient de la console ancienne. L’attrait du projet tient à la rencontre entre Doom et un écran vectoriel, plutôt qu’à l’idée que la Vectrex d’origine posséderait seule la puissance nécessaire pour faire tourner le jeu.

Sources

À très vite sur l’EternoStation.