Monnaies virtuelles : l’Europe examine neuf éditeurs

Monnaies virtuelles : l’Europe examine neuf éditeurs

12 octobre 2026 0 Par eternos974

Le réseau européen de coopération en matière de protection des consommateurs, ou CPC, a engagé des actions coordonnées concernant neuf entreprises de jeux vidéo. La Commission européenne cite notamment Ubisoft, Riot Games, Mojang, King et Supercell. Les pratiques examinées portent sur les monnaies virtuelles de jeux comme Valorant, Minecraft, Candy Crush Saga ou For Honor. Les entreprises sont soupçonnées de pratiques pouvant contrevenir au droit de la consommation ; il ne s’agit pas de condamnations annoncées.

L’enjeu est de rendre le coût des achats compréhensible. Une somme en gemmes ou en crédits peut masquer le prix réel du contenu, surtout lorsque plusieurs conversions s’enchaînent. Les principes du CPC demandent une tarification claire, des informations avant l’achat et le respect du droit de rétractation applicable. Ce droit comporte des conditions et ne doit pas être présenté comme une garantie automatique de remboursement de toute monnaie virtuelle pendant 14 jours. La protection des consommateurs vulnérables, notamment les enfants, figure aussi parmi les priorités.

Microsoft et Activision Blizzard font l’objet d’une action distincte, engagée début 2026 pour Call of Duty Mobile et Diablo Immortal. Elle couvre également les données personnelles, la conception potentiellement addictive et les réglages de contrôle parental. Les autorités dialoguent avec les entreprises ; si leurs préoccupations restent sans réponse satisfaisante, des mesures nationales pourront suivre. Pour les joueurs, l’objectif est de mieux comprendre ce qu’ils dépensent, sans annoncer que toutes les boutiques ont déjà changé.

Sources

À très vite sur l’EternoStation.