Sony PlayStation 6 : un brevet IA pour 4K 120 FPS

Sony PlayStation 6 : un brevet IA pour 4K 120 FPS

21 octobre 2026 0 Par eternos974

Sony a déposé un brevet intitulé « Generation Super Sampling », qui pourrait révolutionner la performance graphique de la PlayStation 6. Cette technologie, basée sur l’IA, permettrait de générer des images en anticipant les mouvements du joueur, réduisant ainsi la latence. Contrairement à la PS5 Pro, laquelle offre des compromis entre graphismes et performance, la PS6 pourrait théoriquement atteindre 4K à 120 FPS pour tous les jeux. Cependant, il s’agit pour l’instant d’un brevet, et Sony n’a pas officiellement confirmé la console.

Le système repose sur deux réseaux neuronaux : le premier analyse une image calculée par le GPU pour en créer une représentation compacte, tandis que le second prédit directement l’image suivante, sans attendre la fin du traitement du GPU. Cette approche permettrait de gagner en fluidité, notamment en analysant les vecteurs de mouvement et les commandes de la manette. Le brevet mentionne aussi une « multi-frame generation », permettant de produire plusieurs images simultanément.

Comparée à la DLSS de NVIDIA, cette technologie de Sony pourrait offrir des améliorations spécifiques, notamment en évitant les retards liés au calcul du GPU. Cependant, les limites restent : il s’agit d’un brevet non confirmé, et la PlayStation 6 n’a pas été officiellement annoncée. De plus, le 120 FPS ne serait pas « réel » au sens du GPU, mais virtuel, basé sur des prédictions.

Si cette innovation se concrétise, elle pourrait marquer un tournant dans la concurrence des consoles, en offrant une expérience graphique inédite. Mais pour l’instant, tout reste dans l’ombre, et Sony n’a pas encore commenté cette piste.

Sources

À très vite sur l’EternoStation.