Report de Squadron 42 : Star Citizen repousse sa sortie en raison de GTA 6

Report de Squadron 42 : Star Citizen repousse sa sortie en raison de GTA 6

5 septembre 2026 0 Par eternos974

Quatorze ans, un milliard de dollars, et toujours pas de sortie. Star Citizen, le projet le plus ambitieux de l’histoire du jeu vidéo, vient de repousser une nouvelle fois la sortie de Squadron 42. Cette fois, la raison avancée par Chris Roberts est aussi surprenante qu’inexplicable : éviter la concurrence de GTA 6. Une excuse qui a fait réagir la communauté, sceptique face à la répétition des retards et à la gestion des attentes.

Le projet Star Citizen, lancé en 2012 sur Kickstarter, a récolté plus de 1 milliard de dollars, devenant le jeu le plus crowdfundé de l’histoire. Pourtant, le jeu principal reste en accès anticipé depuis 2019, tandis que Squadron 42, le spin-off solo, est reporté pour la 7e fois, avec une nouvelle date prévue en Q2 2027. Cette fois, le patron de Cloud Imperium Games justifie le retard par la « concurrence » de GTA 6, dont la sortie est programmée pour novembre 2026. Une excuse qui a suscité des rires chez les fans, convaincus que le véritable problème est ailleurs.

Le paradoxe est flagrant : GTA 6 est actuellement annoncé uniquement sur PS5 et Xbox Series, alors que Squadron 42 est un jeu PC. Les deux titres n’ont donc pas de plateforme commune, ni de public partagé. En outre, la date de sortie de GTA 6 a été connue depuis novembre 2025, ce que Chris Roberts aurait dû anticiper. La communauté souligne que cette excuse, bien que « pratique », ne tient pas debout. Elle accuse le studio de manquer de transparence et de privilégier une communication lisse plutôt que des réponses honnêtes.

Dans une longue lettre publiée par Chris Roberts, le développeur tente de corriger les « idées reçues » sur le projet. Il affirme que les problèmes techniques ne viennent pas du moteur maison, que l’équipe de développement compte 600 personnes, et que les ressources sont désormais réparties à 55 % pour Squadron 42. Pourtant, la communauté reste sceptique. Les forums officiels sont remplis de critiques, avec des joueurs qui affirment que le jeu est simplement « pas prêt ». La nouvelle date de sortie, « Q2 2027 », est perçue comme une vague promesse, sans précision réelle.

Le patch Alpha 4.10, sorti fin août, a atteint un pic de 35 890 joueurs simultanés, prouvant que le jeu fonctionne. Mais les fans ne retiendront pas cela. Ce qu’ils retiendront, c’est qu’après quatorze ans et un milliard de dollars, le solo de Star Citizen est encore repoussé. La blague continue, et personne ne semble prêt à en voir la chute. Alors, le jeu sortira-t-il jamais ? Ou l’industrie du jeu vidéo doit-elle repenser la manière dont les attentes sont gérées ?

Sources

À très vite sur l’EternoStation.